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二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫制作費(fèi)用

二維動(dòng)畫制作的費(fèi)用?

經(jīng)常有客戶在網(wǎng)上咨詢這個(gè)問題。二維動(dòng)畫報(bào)價(jià)不是統(tǒng)一的,通過網(wǎng)上咨詢,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一家的報(bào)價(jià)都不一樣。這是為什么呢?因?yàn)橛绊懚S動(dòng)畫報(bào)價(jià)的因素很多,不能憑借哪一個(gè)因素就可以說出一個(gè)精準(zhǔn)的價(jià)格。下面,小編來和大家一起來探討一下二維動(dòng)畫制作要多少錢?

正規(guī)的制作公司是不會(huì)選擇XXX元/秒的報(bào)價(jià)的,畢竟二維動(dòng)畫的價(jià)格不是由唯一的因素決定的。二維動(dòng)畫最終的報(bào)價(jià)要根據(jù)動(dòng)畫質(zhì)量要求、時(shí)長(zhǎng)、美術(shù)風(fēng)格和劇本內(nèi)容的多少等因素來做出判斷,一般時(shí)長(zhǎng)比較短的,在3分鐘之內(nèi)的都按照一秒多少錢來進(jìn)行計(jì)算,超過3分鐘的,這樣時(shí)長(zhǎng)有點(diǎn)長(zhǎng),就按照分鐘來算,時(shí)長(zhǎng)越長(zhǎng),平均到每秒的價(jià)格就很少。

此外,還要根據(jù)動(dòng)畫的制作周期來做出判斷,如果是急需完成的項(xiàng)目的話,那相應(yīng)的二維動(dòng)畫成本就會(huì)提高。具體的報(bào)價(jià)只有等雙方進(jìn)行洽談以后才能定下來,報(bào)價(jià)主要根據(jù)客戶的需求要制定的。如果你想要?jiǎng)赢嬞|(zhì)量很高的話,那這個(gè)價(jià)格一般就很高的。

二維動(dòng)畫相比于其他的宣傳方式,存在明顯的優(yōu)勢(shì)。這也是為什么動(dòng)畫的制作成本高的原因。二維動(dòng)畫具體的報(bào)價(jià)要根據(jù)客戶的需求來定,如果你想要制作一個(gè)符合自己公司風(fēng)格的的二維動(dòng)畫,報(bào)價(jià)是需要雙方進(jìn)行溝通的。

那么三維動(dòng)畫費(fèi)用是多少?

一個(gè)完整的影視類三維動(dòng)畫的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫片段制作與后期合成三個(gè)部分。

1、前期制作

是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對(duì)動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。這些都是是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格。

2、片段制作

根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動(dòng)畫的制作特色。這么多流程哪部分是動(dòng)畫師所要完成的?是建模這一步驟,需要?jiǎng)赢嫀煾鶕?jù)前期的造型設(shè)計(jì),通過三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中繪制出角色模型。

這是三維動(dòng)畫中很繁重的一項(xiàng)工作,說的通俗一點(diǎn)就是三維動(dòng)畫師將建模綁定后的模型,通過每秒24幀的擺動(dòng)作,使之連貫起來成為動(dòng)畫。

也即就是將故事板所講的文字或者分鏡內(nèi)容轉(zhuǎn)化為響應(yīng)角色模型的過程。在這個(gè)過程中最能體現(xiàn)的就是動(dòng)畫師的創(chuàng)意,也是評(píng)判一個(gè)動(dòng)畫師專業(yè)素養(yǎng)的好與壞,動(dòng)畫師的要求越高就越是精致,幀數(shù)也就越多。人的動(dòng)作其實(shí)非常復(fù)雜,如果富有感情就更不是電腦可以輕易模仿的。所以要想做出來的動(dòng)畫和人一樣逼真,也并非是一件容易的事情。

3、后期合成

影視類三維動(dòng)畫的后期合成,主要是將之前所做的動(dòng)畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動(dòng)畫影視文件。

一個(gè)動(dòng)畫的制作若是缺少了片段制作中建模這一步,就像人缺少了靈魂,看起來像行尸走肉一般沒有靈性。這也正說明了三維動(dòng)畫制作中動(dòng)畫師的重要性以及簡(jiǎn)單的說明了一下動(dòng)畫師在繪圖上的不容易,這還僅僅只是建模就這么麻煩,再加上前期的設(shè)計(jì)想法和后期等一系列的制作,你能理解為什么一個(gè)三維動(dòng)畫的成本會(huì)這么高了嗎?

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