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干貨 | 關(guān)于動(dòng)畫后期制作和光線運(yùn)用技巧

一、分鏡頭的策劃

分鏡頭臺(tái)本是導(dǎo)演把一個(gè)故事的畫面表現(xiàn)落實(shí)到以鏡頭為單位的具體畫面的過(guò)程,可謂是一部片子中的一位導(dǎo)航者。作為導(dǎo)演要把心中的想法和自己所要追求的片子的藝術(shù)風(fēng)格很好的傳達(dá)給創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的每個(gè)人,以便實(shí)現(xiàn)集體勞動(dòng)中的思想統(tǒng)一。分鏡正是最直觀最有效的方法.導(dǎo)演的職責(zé)最主要的表現(xiàn)在對(duì)片子的整體掌控,在創(chuàng)作過(guò)程中甚至可以沒(méi)有很好的編劇但分鏡卻是缺一不可。

在創(chuàng)作中,這一部分的掌控能力卻有著很大的難度。在分鏡中除了要把握整體風(fēng)格外還要體現(xiàn)出應(yīng)有的專業(yè)性,在部分的鏡頭上可以采用對(duì)經(jīng)典影視、動(dòng)畫作品進(jìn)行模仿與研究。因此,要達(dá)到動(dòng)畫片最后效果的滿意,必須對(duì)每個(gè)鏡頭都有明確的表現(xiàn),使主創(chuàng)的個(gè)人主觀思想融人其中。

二、后期制作流程

1) 人物動(dòng)作擺動(dòng)處理

富有特征性的動(dòng)作,以表現(xiàn)人物的性格、品質(zhì)、身份、地位、處境、狀態(tài),才能讓人印象深刻。

動(dòng)畫是“動(dòng)”的藝術(shù),動(dòng)畫角色的運(yùn)動(dòng)又是其表現(xiàn)的重點(diǎn)。動(dòng)作是刻畫人物的重要方法之一。人物的每一行動(dòng)都是受其思想、性格制約的,《向前沖》的人物性格設(shè)定的是一個(gè)無(wú)所畏懼,勇往直前,積極樂(lè)觀的人物形象。人物的風(fēng)格也是趨于可愛的,有時(shí)候會(huì)略帶一些滑稽。所以在動(dòng)作的擺動(dòng)時(shí),也盡量夸大其幅度,賦予夸張的效果。

同時(shí)通過(guò)動(dòng)作也能體現(xiàn)主角當(dāng)時(shí)的心情及狀態(tài)。比如在與恐龍PK之后的勝利會(huì)讓主角上下跳躍來(lái)表現(xiàn)他的雀躍,而在經(jīng)歷過(guò)幾番決斗之后,主角耷拉著頭慢步向前走時(shí),那種筋疲力盡也讓人一目了然,最終終于迎來(lái)了勝利燦爛的陽(yáng)光,他向前奔去的時(shí)候加快了他動(dòng)作的擺動(dòng),來(lái)表現(xiàn)他的興奮與激動(dòng)。

劇本賦予的人物要求,大都是在行進(jìn)中,所以人物的動(dòng)作,走路、打斗占了很大的比例。走路一共做了三個(gè)面向的人物走路動(dòng)作,正面,側(cè)面和背面。在打斗的時(shí)候,會(huì)著重于表情的特寫,表情豐富、夸張,讓片子更添趣味感,也讓人物更加生動(dòng)起來(lái)。畫面感也隨之豐富,有活力。而一些特別場(chǎng)景,就會(huì)讓人物的動(dòng)作干脆利落。比如主角遇到噴火恐龍,PK勝利之后的最后一場(chǎng)戲中,主角和恐龍同站在PK臺(tái)上主角干凈利落的一個(gè)拳擊出手,恐龍便飛出了畫面。

2) 背景的處理

為了讓人物在行進(jìn)的過(guò)程中,讓畫面更豐富,背景也是不可忽視的一點(diǎn)。注重背景的處理不僅讓畫面感更強(qiáng),而且也加重了整個(gè)動(dòng)畫的趣味性。比如海底的一場(chǎng)戲,當(dāng)主角被鯨魚吃進(jìn)肚子里游走后,旁邊的一條小魚呈驚嚇狀續(xù)而加速游走,還有天空的一場(chǎng)戲中,主角的氣球被扎破,后面的小鳥迅速飛走。憐憫主角的悲慘下場(chǎng)。我認(rèn)為這樣的處理方式使畫面看上去靈活很多。

3) 鏡頭的運(yùn)用

按照《向前沖》分鏡頭的設(shè)定,在鏡頭的運(yùn)用中主要是幾個(gè)基本的鏡頭技巧。1.搖鏡頭。當(dāng)搖鏡頭時(shí),它在場(chǎng)景中從一個(gè)方向移到另一個(gè)方向。從左到右搖或者從右到左搖,從上到下?lián)u或者從下到上搖。比如:第一個(gè)場(chǎng)景,主角從左走到右時(shí),用的就是這種鏡頭,這個(gè)片子因?yàn)榇蠖际侵鹘窃谛羞M(jìn)中,所以大部分鏡頭用的是搖鏡頭。

推拉鏡頭。推/拉鏡頭關(guān)系到對(duì)圖像進(jìn)行大小的縮放。能對(duì)一個(gè)物體進(jìn)行推鏡頭以觀察某個(gè)特定的部分,也可以用拉鏡頭向觀眾展示全部的景象.對(duì)一個(gè)物體用推鏡頭,必須把舞臺(tái)上的所有元素都以相同的速度放大.用拉鏡頭,必須縮小影像顯示完整的圖像。此鏡頭主要運(yùn)用于畫面的特寫部分。

比如:在夜晚的一場(chǎng)戲中,當(dāng)主角進(jìn)入到畫面時(shí),給的是主角的特寫鏡頭,它看著前方頭上出現(xiàn)三個(gè)問(wèn)號(hào),這時(shí)畫面逐漸縮小,顯現(xiàn)全景,這時(shí)畫面中的大嘴怪出現(xiàn),讓大家知道發(fā)生了什么。我們覺(jué)得這樣的鏡頭能讓故事看起來(lái)有一種懸念感。

倒數(shù)第二個(gè)鏡頭,是主角即將迎來(lái)勝利的陽(yáng)光,奮力向前沖跑的景象,我認(rèn)為這一景有點(diǎn)題的作用,恰到好處的與題目《向前沖》相呼應(yīng)。所以在這場(chǎng)戲里運(yùn)用到了主角三個(gè)面向(正、側(cè)、背)向終點(diǎn)奔去的鏡頭,并加快了主角的動(dòng)作,想要表現(xiàn)主角興奮、激動(dòng)之情。

三、合成?剪輯?配音――感性的后期剪輯

1) 合成、剪輯

這是將畫面聯(lián)系在一起形成流暢視頻的關(guān)鍵一步。動(dòng)畫短片在軟件中進(jìn)行合成處理,做出最終效果。將所有的片段合集在一起,鏡頭的推拉搖移運(yùn)動(dòng)和視頻音頻轉(zhuǎn)場(chǎng)都要在這一環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)。后期也不可能只是單純地用軟件來(lái)做,前提是要熟練掌握軟件,并且要經(jīng)過(guò)前面工作的長(zhǎng)期鋪墊才能夠完全體現(xiàn)出來(lái)。在創(chuàng)作中劇組經(jīng)過(guò)詳細(xì)討論與實(shí)驗(yàn)后開始了精剪環(huán)節(jié),刪去了部分鏡頭,有時(shí)候還重返中期制作增加了幾個(gè)鏡頭,使故事更加明確清楚.接著完成了所有鏡頭的拼接,并用影視理論和鏡頭語(yǔ)言去推敲,以完善整個(gè)影片的節(jié)奏。

2) 配音

動(dòng)畫短片的配音環(huán)節(jié)一直是一個(gè)重要環(huán)節(jié),主要從背景音樂(lè)、人物語(yǔ)言和音效入手。好的配音不僅會(huì)讓整個(gè)故事增色不少,也賦予整個(gè)故事生命力。而曲風(fēng)和動(dòng)畫風(fēng)格統(tǒng)一確不是一件易事。在背景音樂(lè)的選擇上不能讓音樂(lè)顯得太突?;蛘唢L(fēng)格不符合而破壞整個(gè)故事?!断蚯皼_》主要描述的是主角一路遇到困難,然后解決,勝利的故事。主要靠肢體語(yǔ)言連貫整片,并沒(méi)有太多的對(duì)話。關(guān)鍵就是音效了。因?yàn)橛泻芏嗟拇蚨樊嬅妫粜钦麄€(gè)配音環(huán)節(jié)中的重點(diǎn)。

在音效配入中,因?yàn)闂l件不成熟,不可能進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)配音,我們只能在網(wǎng)上查找音效,對(duì)于有些長(zhǎng)的音效需要對(duì)其進(jìn)行剪切,保留最理想的音效。找到匹配的聲音對(duì)上節(jié)點(diǎn)是非常重要的。我們覺(jué)得聲音的大小也是不可忽視的一點(diǎn),可以增強(qiáng)聽覺(jué)上的沖擊感。在主角和怪物打斗的一場(chǎng)戲中,主角用飛鏢去投擲怪物。我把飛鏢砸在怪物身上的音效加大了,想達(dá)到聽覺(jué)上的沖擊。

四、動(dòng)畫中光線的運(yùn)用

動(dòng)畫作為影視作品的一個(gè)特殊的領(lǐng)域,光線同樣適用于此。動(dòng)畫創(chuàng)作者是在二維平面上揮灑想象力,描繪出不同于實(shí)拍影視作品的世界。光線就像是神筆馬良一般,給二維動(dòng)畫的鏡頭畫面涂上了五彩斑斕的色彩,讓原本平面的二維空間凸現(xiàn)出來(lái),靈活生動(dòng)的走出平板的世界,展示在觀眾面前。作為動(dòng)畫創(chuàng)作者,也應(yīng)吸納繪畫藝術(shù)家,戲劇舞臺(tái)創(chuàng)作者,平面攝影乃至實(shí)拍影視創(chuàng)作者們的創(chuàng)作精華,深入的分析探究光線在鏡頭畫面中的魅力。

同樣都是使用光線照亮畫面、突出角色、反映鏡頭畫面信息,如果沒(méi)有光造型的光影效果,動(dòng)畫畫面將變得平板和單調(diào)。相比較之下,動(dòng)畫中的光線運(yùn)用應(yīng)該比實(shí)拍影視來(lái)的更加無(wú)拘束、更加自在,因?yàn)槲覀兡苡霉饩€進(jìn)行再改造、再解構(gòu)。理解和熟練掌握光線對(duì)于我們來(lái)說(shuō)非常重要,不同畫面的視覺(jué)要求達(dá)到的效果不同,不同類型的動(dòng)畫影片要求的風(fēng)格不同,那么我們使用的光線也就要相應(yīng)的去改變。

如何調(diào)整、把握光線造成的光影效果,配合動(dòng)畫鏡頭畫面、達(dá)到我們想要的理想效果,簡(jiǎn)單而明了的讓觀眾去了解到我們創(chuàng)作者寄托在鏡頭中的情緒、思想,我們?yōu)榇硕夹枰煤锰骄抗饩€在其中的運(yùn)用手法。藝術(shù)源于生活而高于生活,動(dòng)畫作為可以發(fā)揮我們天馬行空想象的一門藝術(shù)創(chuàng)作,需要我們?cè)诙萌绾问褂霉饩€的基礎(chǔ)上,能夠更加夸張、更加有意識(shí)的去掌控光線造成的效果,不同于影視創(chuàng)作地、更加大膽、精辟的表現(xiàn)角色、氛圍、情緒,完成優(yōu)秀的動(dòng)畫作品。

五、光線對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作起到重要的作用

光線作為影視語(yǔ)言的一方面,對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作也起著同樣重要的作用。沒(méi)有光線的影片是單調(diào)的、平板的,光線能夠更好地提升我們動(dòng)畫作品的美感、藝術(shù)性,傳達(dá)我們創(chuàng)作者的思想情緒,更好地完成一部完整優(yōu)秀的動(dòng)畫影片。光線能成為動(dòng)畫中的一個(gè)重要元素,來(lái)構(gòu)成動(dòng)畫鏡頭畫面中表意、畫面構(gòu)成甚至是組成節(jié)奏的一部分;光線也對(duì)于角色視覺(jué)造型的精神面貌塑造、敘事情感表達(dá)起著重要作用;并且還能直接反映出一個(gè)動(dòng)畫導(dǎo)演的風(fēng)格,影響整個(gè)動(dòng)畫影片帶給觀眾的直接感受。

六、動(dòng)畫創(chuàng)作中光線的實(shí)際操作

在影視實(shí)拍作品中,光線是通過(guò)燈光師的打光來(lái)完成。角色及環(huán)境只要處于打光的照射范圍下,便可以通過(guò)調(diào)整角色和環(huán)境之間的位置、攝影機(jī)與角色之間的位置、景別的大小,來(lái)展現(xiàn)各種光線對(duì)其中的影響作用。動(dòng)畫作品在與影視實(shí)拍作品相近的同時(shí),又有著很大不同。

雖然它同樣作為影視作品是用光來(lái)呈現(xiàn)作品畫面中的角色、空間關(guān)系,但是動(dòng)畫影視創(chuàng)作畢竟是在二維平面上構(gòu)建三維立體感、鋪陳敘事、表現(xiàn)主題情感思想的。

因?yàn)閯?dòng)畫作品,尤其是二維動(dòng)畫,它在創(chuàng)作表現(xiàn)上是與繪畫分不開的,它趨向于平面繪畫藝術(shù)。它是在白紙上來(lái)完成的全主觀的概念設(shè)計(jì),所以無(wú)論是劇本故事上的發(fā)展、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景觀景設(shè)計(jì),還有細(xì)節(jié)等等,更加的天馬行空,比起實(shí)拍影視作品有更多的自由度。

光線在動(dòng)畫創(chuàng)作中的實(shí)際操作主要?dú)w結(jié)十前期的工作。一般來(lái)說(shuō),制作者是在一開始的前期設(shè)定―整體風(fēng)格概念設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)中來(lái)進(jìn)行設(shè)定和把握的。具體規(guī)整到動(dòng)畫創(chuàng)作的細(xì)節(jié)中,也就是在分鏡臺(tái)本里進(jìn)行表達(dá)―在每一組鏡頭中如何運(yùn)用、在每一組鏡頭的每一個(gè)鏡頭中怎樣銜接。

這是我們作為動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作者應(yīng)當(dāng)思考和解決的問(wèn)題。一方面就以這兩方面來(lái)談?wù)勅绾卧趯?shí)際操作中將光線的表現(xiàn)手法融入到二維動(dòng)畫制作里。

七、動(dòng)畫前期設(shè)定中對(duì)光線表現(xiàn)的要求

在前期設(shè)計(jì)中,就應(yīng)該對(duì)光線統(tǒng)籌規(guī)劃,設(shè)計(jì)出相應(yīng)的光影效果。這個(gè)前期策劃,是需要依據(jù)動(dòng)畫影片的類型、題材來(lái)做出相關(guān)的策劃案。雖然就目前來(lái)說(shuō),沒(méi)有客觀上明確的主題類型劃分,這與每個(gè)人的主觀理念是分不開的,影視作品的類型呈現(xiàn)多樣性而每個(gè)人心中的標(biāo)準(zhǔn)都是不同的。

但是作為動(dòng)畫創(chuàng)作者,仍然可以根據(jù)想要表現(xiàn)的主題來(lái)進(jìn)行光影上的概念設(shè)計(jì)。每一部不同的動(dòng)畫影片都對(duì)光線的要求不同。在設(shè)計(jì)光線之前,我們需要對(duì)所要制作的動(dòng)畫作品有一個(gè)統(tǒng)籌的理解,去分析這個(gè)動(dòng)畫作品是需要什么樣的光影來(lái)表現(xiàn)主題,形成影片獨(dú)有的風(fēng)格。動(dòng)畫影片中有以商業(yè)為主的,也有以實(shí)驗(yàn)?zāi)康臑橥恋摹?br />

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